AVL 平衡二叉树

最近在写一个数据库引擎,需要学习一下 B-TREE 的知识,我一看,之前学习数据结构的时候才学习到 AVL 树,这可不行,得加紧学习了,所以今天的任务就是将AVL树弄明白。

ADT

平衡二叉树AVLTree和二叉查找树BSTree差不多,只不过平衡二叉树需要保持平衡,即每一个节点的左右两颗子树的高度小于等于1.这样就使得二叉搜索树保持最好的状态,不至于陷入链表的境地。

平衡二叉树的要点在于怎样保持平衡。要解决这个问题首先要搞清楚不平衡的集中条件。

平衡二叉树的失衡姿态。

对二叉树的描述我就使用插入顺序来描述了。

LLRRLRRL

B1: 失衡结点
B2:失衡因节点,因为这个结点才失衡的。
B3:失衡因节点的一个祖宗&&失衡结点的一个孙子。

即寻找B3,既是B2的祖宗(自己可以是自己的祖宗),也是B1的孙子。

然后判断B3是B1的哪一个孙子即可得知是哪种情况。

这样直接判断可行性较低,除非在插入的时候明确知道失衡因子。

要想避开寻找失衡因子,可以从失衡结点向下判断两颗高度最大的子树,由这个方向来判断失衡姿态。

但是这样仍有一个问题就是这种情况:

8,4,2,6

失衡因子有两个 2,6 而且失衡银子本身就是失衡节点的孙子。

这样也有解决方案,在寻找两层高度最大的子树的时候将 大于 换为 大于等于 即可,其余同理。

在纠正姿态的时候可能存在数种不同的姿态错误,这时候应当遵循从左往右,从下往上的原则。

接口说明

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#ifndef _AVLTREE_H
#define _AVLTREE_H

#include <stdio.h>
#include <stdbool.h>
#include <stdlib.h>

#define MAX(a,b) (a>b)?a:b

//AVL TREE
//AVL 树中的任意两个节点的两个子树的高度差最大为1

typedef struct AVLTREE
{
int Key;
//树的高度,即一颗树的最大层次。 par.height=max(left.height,right.height),若一个节点的左右高度差达到了-2或者2,则这棵树不平衡。
int Heigth;
struct AVLTREE *Left;
struct AVLTREE *Right;
struct AVLTREE *Parent;
} * AVLTree, *Node;

typedef enum
{
LL,
LR,
RL,
RR,
BALANCED //已平衡
}UNBALANCED_STATUS;


//初始化一个空树
AVLTree AVLTree_Init();

//根据 key 生成一个树结点
AVLTree AVLTree_Create(int key);

//判断一棵树不平衡的状态
UNBALANCED_STATUS AVLTree_judge_unbalance_status(AVLTree unbalanced_tree);

//判断是否是祖宗 自己也是自己的祖宗。
bool isancestor(AVLTree ancestor,AVLTree son);
//使树平衡。
AVLTree AVLTree_make_it_balance(AVLTree tree);

// 获取AVL树的高度
int avltree_height(AVLTree tree);

// 前序遍历"AVL树"
void preorder_avltree(AVLTree tree);
// 中序遍历"AVL树"
void inorder_avltree(AVLTree tree);
// 后序遍历"AVL树"
void postorder_avltree(AVLTree tree);

//更新树的高度
int update_avltree_heigth(AVLTree tree);
//寻找不平衡的结点
AVLTree search_unbalanced_tree(AVLTree tree);
//balance
AVLTree balance(AVLTree tree);
//height
int height_avltree(AVLTree tree);
void ll_rotation(AVLTree k2);
void rr_rotation(AVLTree k2);

void print_avltree(AVLTree tree, int key, int direction);

// (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
AVLTree avltree_search(AVLTree tree, int key);
// (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
AVLTree iterative_avltree_search(AVLTree tree, int key);

// 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。
AVLTree avltree_minimum(AVLTree tree);
// 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。
AVLTree avltree_maximum(AVLTree tree);

// 将结点插入到AVL树中,返回根节点
AVLTree avltree_insert(AVLTree tree, int key);

// 删除结点(key是节点值),返回根节点
AVLTree avltree_delete(AVLTree tree, int key);

// 销毁AVL树
void destroy_avltree(AVLTree tree);

#endif

接口实现

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#include "AVLTree.h"

AVLTree AVLTree_Init()
{
return NULL;
}

AVLTree AVLTree_Create(int key)
{
AVLTree tree=(AVLTree)malloc(sizeof(struct AVLTREE));
tree->Key=key;
tree->Heigth=0;
tree->Left=NULL;
tree->Right=NULL;
tree->Parent=NULL;
return tree;
}

// 获取AVL树的高度
int avltree_height(AVLTree tree)
{
return tree->Heigth;
}

// 前序遍历"AVL树"
void preorder_avltree(AVLTree tree)
{
if(!tree)
return;
printf("%d ",tree->Key);
preorder_avltree(tree->Left);
preorder_avltree(tree->Right);
}
// 中序遍历"AVL树"
void inorder_avltree(AVLTree tree)
{
if(!tree)
return;
inorder_avltree(tree->Left);
printf("key: %d height: %d\n",tree->Key,tree->Heigth);
inorder_avltree(tree->Right);
}
// 后序遍历"AVL树"
void postorder_avltree(AVLTree tree)
{
if(!tree)
return;
postorder_avltree(tree->Left);
postorder_avltree(tree->Right);
printf("%d ",tree->Key);
}

//更新树的高度
int update_avltree_heigth(AVLTree tree)
{
if(tree==NULL)
{
return 0;
}
else
{
int hei_left=update_avltree_heigth(tree->Left);
int hei_right=update_avltree_heigth(tree->Right);
tree->Heigth=(MAX(hei_left,hei_right))+1;
//printf("hei_left: %d hei_right: %d height: %d\n",hei_left,hei_right,tree->Heigth);
return tree->Heigth;
}
}
//寻找不平衡的结点
AVLTree search_unbalanced_tree(AVLTree tree)
{
//找到引起失衡的节点 自己失衡,但是孩子不失衡。
if(tree==NULL)
{
return NULL;
}
update_avltree_heigth(tree);
//记得在这之前更新树的高度
int hei_left=(tree->Left)?tree->Left->Heigth:0;
int hei_right=(tree->Right)?tree->Right->Heigth:0;
int hei_sub=abs(hei_left-hei_right);
if(hei_sub<=1)
{
//平衡
return NULL;
}
if(search_unbalanced_tree(tree->Left)!=NULL)
{
return search_unbalanced_tree(tree->Left);
}
if(search_unbalanced_tree(tree->Right)!=NULL)
{
return search_unbalanced_tree(tree->Right);
}
if(hei_sub>=2)
{
return tree;
}
}

// 将结点插入到AVL树中,返回根节点
AVLTree avltree_insert(AVLTree tree, int key)
{
//插入之后分为四种平衡破坏的状态
AVLTree result=NULL;
AVLTree tree_to_insert=AVLTree_Create(key);
AVLTree p=tree;
while(p)
{
if(p->Key<=key)
{
//如果p的右孩子为空则插入到右
if(!p->Right)
{
p->Right=tree_to_insert;
tree_to_insert->Parent=p;
break;
}
else
p=p->Right;
}
else if(p->Key>=key)
{
if(!p->Left)
{
//插入为左孩子
p->Left=tree_to_insert;
tree_to_insert->Parent=p;
break;
}
p=p->Left;
}
}
if(!tree)
{
//说明树本为空
tree=tree_to_insert;
}
//result= AVLTree_make_it_balance(tree);
return tree;
}

// 删除结点(key是节点值),返回根节点
AVLTree avltree_delete(AVLTree tree, int key)
{
AVLTree p=tree;
AVLTree result=tree;
while(p!=NULL)
{
if(p->Key<key)
{
p=p->Right;
}
else if(p->Key>key)
{
p=p->Left;
}
else
{
//找到了
break;
}
}
if(p==NULL)
{
printf("没有找到这个结点 %d \n",key);
return NULL;
}
else
{
//找到了结点进行删除并再次平衡。
//1. 删除的是头节点按 3 4 行事
//2. 删除的是叶子则直接free
//3. 删除的结点只有一个孩子则继承其位置
//4. 删除的结点两个孩子都有,则若其为左孩子,则将其右孩子插入其左孩子的最右边。若其为右孩子,则将其左孩子插入其右孩子的最左边
AVLTree tree_to_del=p;
AVLTree pre_root=AVLTree_Create(0);
pre_root->Left=tree;
tree->Parent=pre_root;
//现在设一个傀儡 pre_root 这样头节点和其他结点都一样了
//1. 叶子没有孩子
if((!tree_to_del->Left)&&(!tree_to_del->Right))
{
if(tree_to_del->Parent->Left==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Left=NULL;
if(tree_to_del->Parent->Right==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Right=NULL;
free(tree_to_del);
}
else if((tree_to_del->Left!=NULL)&&(tree_to_del->Right==NULL))
{
//只有左孩子

if(tree_to_del->Parent->Left==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Left=tree_to_del->Left;
if(tree_to_del->Parent->Right==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Right=tree_to_del->Left;

tree_to_del->Left->Parent=tree_to_del->Parent;
tree_to_del->Left->Heigth--;
free(tree_to_del);
}
else if((tree_to_del->Left==NULL)&&(tree_to_del->Right!=NULL))
{
//只有右孩子

if(tree_to_del->Parent->Left==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Left=tree_to_del->Right;
if(tree_to_del->Parent->Right==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Right=tree_to_del->Right;

tree_to_del->Right->Parent=tree_to_del->Parent;
tree_to_del->Right->Heigth--;
free(tree_to_del);
}
else
{
//两个孩子都有
//若其为左孩子,则将其右孩子插入其左孩子的最右边。若其为右孩子,则将其左孩子插入其右孩子的最左边
if(tree_to_del->Parent->Left==tree_to_del)
{
//我觉得不管删除的结点时左孩子还是右孩子,都让其左孩子替代其位置,其右孩子插入到左孩子的最右边

//寻找左孩子的最右边
AVLTree MAX_Right=tree_to_del->Left;
while(MAX_Right->Right)
{
MAX_Right=MAX_Right->Right;
}
//将右孩子插入进去
MAX_Right->Right=tree_to_del->Right;
tree_to_del->Right->Parent=MAX_Right;
//更新其深度信息。 略

//放置左孩子
if(tree_to_del->Parent->Left==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Left=tree_to_del->Left;
if(tree_to_del->Parent->Right==tree_to_del)
tree_to_del->Parent->Right=tree_to_del->Left;
tree_to_del->Left->Parent=tree_to_del->Parent;
tree_to_del->Left->Heigth--;
//现在其左孩子已经坐上了他的位置。
free(tree_to_del);
}
}
//头归原主
tree=pre_root->Left;
}
//删除完成,需要判断不平衡的状态并进行修正。
//result=AVLTree_make_it_balance(tree);
return tree;
}

//判断一棵树不平衡的状态
UNBALANCED_STATUS AVLTree_judge_unbalance_status(AVLTree unbalanced_tree)
{
// LL, LR, RL, RR, balanceD
AVLTree tree=unbalanced_tree;
//B1: 失衡结点
//B2:失衡因节点,因为这个结点才失衡的。
//B3:失衡因节点的一个祖宗&&失衡结点的一个孙子。
//即寻找B3,既是B2的祖宗(自己可以是自己的祖宗),也是B1的孙子。
//然后判断B3是B1的哪一个孙子即可得知是哪种情况。
//向下找两层高度最大的子树,其方向就是不平衡的状态。
//加等于号为了防止判断不出来 不如这种情况 10 5 1 7
//L
//height_avltree
if(height_avltree(tree->Left)>=height_avltree(tree->Right))
{
//L
AVLTree tree_l=tree->Left;
if(height_avltree(tree_l->Left)>=height_avltree(tree_l->Right))
{
return LL;
}
else if(height_avltree(tree_l->Left)<height_avltree(tree_l->Right))
{
return LR;
}
}
//R
else if(height_avltree(tree->Left)<height_avltree(tree->Right))
{
//L
AVLTree tree_r=tree->Right;
if(height_avltree(tree_r->Left)>height_avltree(tree_r->Right))
{
return RL;
}
else if(height_avltree(tree_r->Left)<=height_avltree(tree_r->Right))
{
return RR;
}
}
return BALANCED;
}

//使树平衡。
AVLTree AVLTree_make_it_balance(AVLTree tree)
{
AVLTree result=tree;
//设一个傀儡头节点
AVLTree preroot=AVLTree_Create(0);
preroot->Left=tree;
tree->Parent=preroot;
//更新高度
update_avltree_heigth(tree);
//寻找不平衡的结点
if(search_unbalanced_tree(tree))
{
AVLTree unbalanced_tree=search_unbalanced_tree(tree);
printf("结点:%d 不平衡\n",unbalanced_tree->Key);
//更新高度成功,现在肯可能造成不平衡的只有tree_to_insert,所以判断其父节点的高度信息即可。
//插入完成,需要判断不平衡的状态并进行修正。
UNBALANCED_STATUS status=AVLTree_judge_unbalance_status(unbalanced_tree);

//status=LR;
if(status==LL)
{
printf("ll\n");
ll_rotation(unbalanced_tree);
}
else if(status==LR)
{
printf("lr\n");
//绕两次,
AVLTree k1=unbalanced_tree->Left;
AVLTree k2=unbalanced_tree;
rr_rotation(k1);
ll_rotation(k2);
}
else if(status==RR)
{
printf("rr\n");
rr_rotation(unbalanced_tree);
}
else if(status==RL)
{
printf("rl\n");
//绕两次
AVLTree k1=unbalanced_tree->Right;
AVLTree k2=unbalanced_tree;
ll_rotation(k1);
rr_rotation(k2);
}
else
{
printf("balance\n");
}
}
else
printf("树平衡\n");
result=preroot->Left;
return result;
}
AVLTree balance(AVLTree tree)
{
while(search_unbalanced_tree(tree))
{
//update_avltree_heigth(tree);
tree=AVLTree_make_it_balance(tree);
//print_avltree(tree,tree->Key,0);
}
return tree;
}
//height
int height_avltree(AVLTree tree)
{
if(tree==NULL)
{
return 0;
}
else
return tree->Heigth;
}
void ll_rotation(AVLTree k2)
{
//k1替代k2,k1的右孩子变成k2的左孩子,k2变成k1的右孩子,。
AVLTree k1 = k2->Left;
if (k2->Parent->Left == k2)
{
//k2是左孩子
k2->Parent->Left = k1;
}
else
{
k2->Parent->Right = k1;
}
k1->Parent=k2->Parent;
k2->Left = k1->Right;
if (k1->Right)
k1->Right->Parent = k2;
k2->Left=k1->Right;
k2->Parent = k1;
k1->Right = k2;
//return k1;
}
void rr_rotation(AVLTree k2)
{
//k1替代k2 k1的左孩子变成k2的右孩子,k2变为k1的左孩子。
AVLTree k1=k2->Right;
if(k2->Parent->Left==k2)
{
k2->Parent->Left=k1;
}
else
{
k2->Parent->Right=k1;
}
k1->Parent=k2->Parent;
if(k1->Left)
k1->Left->Parent=k2;
k2->Right=k1->Left;
k2->Parent=k1;
k1->Left=k2;
}
// (递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
AVLTree avltree_search(AVLTree tree, int key)
{
if(tree==NULL)
{
return NULL;
}
else if(tree->Key==key)
{
printf("找到了 %d \n",key);
return tree;
}
else if(key<tree->Key)
{
return avltree_search(tree->Left,key);
}
else if(key>tree->Key)
{
return avltree_search(tree->Right,key);
}
}
// (非递归实现)查找"AVL树x"中键值为key的节点
AVLTree iterative_avltree_search(AVLTree tree, int key)
{
while(tree)
{
if(tree->Key==key)
{
printf("找到了 %d \n",tree->Key);
return tree;
}
else if(tree->Key>key)
{
tree=tree->Left;
}
else if(tree->Key<key)
{
tree=tree->Right;
}
}
}

// 查找最小结点:返回tree为根结点的AVL树的最小结点。
AVLTree avltree_minimum(AVLTree tree)
{
AVLTree min=tree;
if(min==NULL)
{
return NULL;
}
else
{
while(min->Left)
{
min=min->Left;
}
}
return min;
}
// 查找最大结点:返回tree为根结点的AVL树的最大结点。
AVLTree avltree_maximum(AVLTree tree)
{
AVLTree max=tree;
if(max==NULL)
{
return NULL;
}
else
{
while(max->Right)
{
max=max->Right;
}
}
return max;
}

//打印树
void print_avltree(AVLTree tree, int key, int direction)
{
if(tree != NULL)
{
if(direction==0) // tree是根节点
printf("%2d is root\n", tree->Key, key);
else // tree是分支节点
printf("%2d is %2d's %6s child\n", tree->Key, key, direction==1?"right" : "left");

print_avltree(tree->Left, tree->Key, -1);
print_avltree(tree->Right,tree->Key, 1);
}
}

// 销毁AVL树
void destroy_avltree(AVLTree tree)
{
if(tree==NULL)
{
return;
}
destroy_avltree(tree->Left);
destroy_avltree(tree->Right);
tree->Parent=NULL;
tree->Left=NULL;
tree->Right=NULL;
free(tree);
return;
}

接口使用

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#include "avltree.c"

int main()
{
AVLTree tree=AVLTree_Init();
tree=avltree_insert(tree,10);
tree=avltree_insert(tree,15);
tree=avltree_insert(tree,8);
tree=avltree_insert(tree,7);
tree=avltree_insert(tree,9);
//tree=avltree_delete(tree,15);
inorder_avltree(tree);
print_avltree(tree,tree->Key,0);
tree=balance(tree);
print_avltree(tree,tree->Key,0);

printf("search %d \n",avltree_search(tree,10)?avltree_search(tree,10)->Key:-1);
printf("search %d \n",iterative_avltree_search(tree,7)?iterative_avltree_search(tree,7)->Key:-1);
printf("min: %d \n",avltree_minimum(tree)->Key);
printf("min: %d \n",avltree_maximum(tree)->Key);
destroy_avltree(tree);
//printf("min: %d \n",avltree_maximum(tree)->Key);
}